Golang通脉之数据类型详情
1、标识符与关键字 在了解数据类型之前,先了解一下go的标识符和关键字 1.1 标识符 在编程语言中标识符就是定义的具有某种意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符允许由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头:abc , _ , _123, a123。 1.2 关键字 关键字是指语言预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。 Go语言有25个关键字: break default func i...
1、标识符与关键字 在了解数据类型之前,先了解一下go的标识符和关键字 1.1 标识符 在编程语言中标识符就是定义的具有某种意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符允许由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头:abc , _ , _123, a123。 1.2 关键字 关键字是指语言预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。 Go语言有25个关键字: break default func i...
Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。 map 是一种无序的键值对的集合。map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值 map 是一种集合,所以可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,map 是无序的,无法决定它的返回顺序,这是因为 map 是使用 hash 表来实现的,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。 使用map过程中需要注意的几点: map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获取,而必...
数据结构 channel的数据结构在$GOROOT/src/runtime/chan.go文件下: type hchan struct { qcount uint // 当前队列中剩余元素个数 dataqsiz uint // 环形队列长度,即可以存放的元素个数 buf unsafe.Pointer // 环形队列指针 elemsize uint16 // 每个元素的大小 clo...
1、自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如 string 、 整型 、 浮点型 、 布尔 等数据类型, Go语言中可以使用 type 关键字来定义自定义类型。 type是Go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct、interface、函数等的使用。 2、类型定义 2.1 定义结构体 使用 type 可以定义结构体类型: //1、定义结构体 //结构体定义 type person...
sync.Once用于保证某个动作只被执行一次,可用于单例模式中,比如初始化配置。我们知道init()函数也只会执行一次,不过它是在main()函数之前执行,如果想要在代码执行过程中只运行某个动作一次,可以使用sync.Once,下面来介绍一下它的使用方法。 先来看下面的代码: package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var num = 6 var once sync.Once add_one := fu...
map 的两种目前在业界使用的最多的并发支持的模式分别是: 原生 map + 互斥锁或读写锁 mutex。 标准库 sync.Map(Go1.9及以后)。 有了选择,总是有选择困难症的,这两种到底怎么选,谁的性能更加的好?我有一个朋友说 标准库 sync.Map 性能菜的很,不要用。我到底听谁的... 今天煎鱼就带你揭秘 Go sync.map,我们先会了解清楚什么场景下,Go map 的多种类型怎么用,谁的性能最好! 接着根据各 map 性能分析的结果,针对性的对 sync.map 进行源码...
关于Go 是传值还是传引用?很多人都讨论起来 下面我们就带着问题一起探索答案吧 1、Go 官方的定义 本部分引用 Go 官方 FAQ 的 “When are function parameters passed by value?”,内容如下。 如同 C 系列的所有语言一样,Go 语言中的所有东西都是以值传递的。也就是说,一个函数总是得到一个被传递的东西的副本,就像有一个赋值语句将值赋给参数一样。 例如: 向一个函数传递一个 int 值,就会得到 int 的副本。而传递一个指针...
前言: 在 Go 语言中,有一个比较特殊的类型,经常会有刚接触 Go 的小伙伴问到,又或是不理解。 他就是 Go 里的空结构体(struct)的使用,常常会有看到有人使用: ch := make(chan struct{}) 还清一色的使用结构体,也不用其他类型。高度常见,也就不是一个偶发现象了,肯定是背后必然有什么原因。 1、为什么使用 说白了,就是希望节省空间。但,新问题又来了,为什么不能用其他的类型来做? 这就涉及到在 Go 语言中 ”宽度“ 的概念,宽度描述了一个类型的实例所...
最近开始实习,工作技术栈主要Python和Golang,目前的任务把Python模块重构为GO模块,然后出现了一个问题,就是要将一个结构体按结构体中各个字段进行排序,然后写入Redis,对于Pyhon来说for循环就能解决,但是对于Go语言来说,每一次排序都要写一个比较函数,写出来的代码太丑,非常长,代码结构是一致,只是比较字段不一样而已,个人无法接受啊,网上搜索也没搜索到合适解决方法,所以自己想了一个解决方法来优雅排序。 比较函数: func reflectCmp(i, j interface{}, fi...
一、for循环 Go 语言中没有 while 循环,只有一个 for 循环 for 变量初始化;条件;变量自增/自减 { 循环体内容 } 1、基本使用 for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } 2、省略第一部分 i := 0 for ; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } 3、省略第一和三部分(这是一个 while 循环) for 条件 { 循环体内容...
一、Goroutine Go 协程可以看做成一个轻量级的线程,Go 协程相比于线程的优势: Goroutine 的成本更低大小只有 2 kb 左右,线程有几个兆。 Goroutine 会复用线程,比如说:我有 100 个协程,但是都是共用的的 3 个线程。 Goroutine 之间通信是通过 channel 通信的。(Go 推崇的是信道通信,而不推崇用共享变量通信) 1、启动一个 Goroutine func test() { fmt.Println("go go go") } fu...
一、数组 数组是同一类型元素的集合,可以放多个值,但是类型一致,内存中连续存储 Go 语言中不允许混合不同类型的元素,而且数组的大小,在定义阶段就确定了,不能更改 1、数组的定义 // 定义一个大小为3的string类型和int8类型的数组,里面可以放3个字符串和3个数字 var names [3]string var ages [3]int8 fmt.Println(names, ages) // 输出:[ ] [0 0 0] 2、数组赋值 var ages [3]int8...
一、结构体 结构体是一系列属性的集合(类似于 Python 中的类) 1、结构体的定义与使用 // 定义 type Person struct { Name string Age int Sex string } func main() { // 使用 var per Person per.Name="XiaoYang" fmt.Println(per) } 2、定义并赋初值 type Person struct {...
接口对象的转型有两种方式: 1. 方式一:instance,ok:=接口对象.(实际类型) 如果该接口对象是对应的实际类型,那么instance就是转型之后对象,ok的值为true 配合if...else if...使用 2. 方式二: 接口对象.(type) 配合switch...case语句使用 示例: package main import ( "fmt" "math" ) type shape interface { perim...
接口就是一系列方法的集合(规范行为) 在面向对象的领域里,接口一般这样定义:接口定义一个对象的行为,规范子类对象的行为。 在 Go 语言中的接口是非侵入式接口(接口没了,不影响代码),侵入式接口(接口没了,子类报错) Go 也是鸭子类型,比如我现在有个鸭子类,内有 speak 方法和 run 方法,子类只要实现了 speak 和 run,我就认为子类是鸭子,我只要子类中有这两个方法你就是鸭子,有这两个方法你就是鸭子,他是从下往上推导只要有你这里面的东西,那就是算是继承了你这个接口 1、接口的用途 接口是一...